Aquacity game : apprenons en jouant !

Aquacity Game

Seriez-vous à cours d’idée de jeu? Eh bien je vous en ai trouvé un qui va dénoter un peu de candy crush ! Ce petit jeu ludique c’est Aquacity game. Il s’agit dans ce serious game d’incarner le rôle d’un gestionnaire du service public des eaux. Certes, annoncé comme ça, ça envoie pas du rêve mais pour vous rassurer il faut savoir que c’est l’entreprise niçoise Interactive 4D déjà primés pour certains projets qui est derrière ce jeu.

Et un jour, le newsgame apparut…

Newsgame-gamification-communication

Intéressé par l’émergence et le développement des newsgames ou serious game ? Si c’est la cas, je vous propose de vous attarder sur l’article de Molly Bellen qui a recueilli les propos de Florent Maurin dans La petite histoire du newsgame avec the Pixel Hunt. Cet article permet de revenir sur l’histoire des serious games au regard des pratiques et des enjeux que ce genre soulève. Il permet ainsi de resituer dans le paysage informationnel des œuvres telles que Fort Mc Money ou encore Voyage au bout du charbon. Bonne lecture !

En bonus, une interview de Florent Maurin invité pour parler gamification et newsgames dans le dernier numéro de FutureMag (magazine d’Arte sur l’innovation) diffusé le 24 mai dernier :

 

 

L’univers des stratégies de communications décryptées avec France 5

Jeu d'influences

Début mai, France 5 a lancé sa série documentaire Jeu d’influences qui investit le champ de la communication pour comprendre le rôle des stratèges qui se sont aujourd’hui imposés dans toutes les sphères du pouvoir.  Surnommés les « spin doctors« , ces hommes et femmes de l’ombre, façonnent l’image de leurs clients pris dans dans la tourmente médiatique. Cette série est le fruit d’une investigation approfondie qui a entre autre posé la question de la confrontation entre le monde des communicants et celui des journalistes. Les documentaires permettent aussi de rencontrer d’influents stratèges qui racontent leur jeu d’influences, leurs méthodes, leurs coups de bluff, leurs interventions restées secrètes et reviennent sur leurs échecs. Dans ce cadre, s’insère un jeu interactif dans lequel vous incarnez Louis Esmond directeur d’Habinat, une success story à la française, qui doit faire face au suicide de son bras droit Mickael Saulat. Comment gérer la crise médiatique que cette situation préfigure? Eléments de réponses au travers des choix que vous effectuerez durant le jeu…

En attendant, je vous laisse regarder le premier épisode de la série documentaire : Jeu d’influences, les stratèges de la communication.

Mon pouvoir d’achat by Idé

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La fameuse société d’infographie Idé a mis au point Mon pouvoir d’achat, une Petite Oeuvre Multimédia orientée serious game qui permet d’effectuer la comparaison des prix entre 2000 et 2012. Ainsi, après avoir choisi votre avatar, vous poussez fièrement votre caddie et avez la joie de découvrir en survolant les produits, leurs prix en 2000 et en 2012. Bien sûr que ce soit à l’épicerie, à la boulangerie, pour les dépenses domestiques, pour le transport… on peut remarquer que les prix ont doublés. A la fin de ce charmant parcours à travers le temps et l’inflation, le ticket de caisse est sans appel… Cependant un poste de dépense a diminué, et non des moindres : internet. Donc, même si on n’arrive guère à remplir le frigo, on pourra toujours nourrir son esprit!

Fort Mc Money, un jeu du réel

Fort Mc MoneyDepuis hier, les internautes ont enfin pu commencer à s’inscrire sur le serious game Fort Mc MoneyToxa et l’Office national du film en association avec Arte se sont mis d’accord pour créer un jeu documentaire sur les enjeux de la ville Fort McMurray. La tâche a été confiée au célèbre réalisateur de Prison Valley, David DufresneDirection le Canada, dans le nouvel eldorado de l’économie pétrolière. Vous êtes désormais plongé dans un monde virtuel à la sim city. Votre but : faire triompher votre vision du monde en décidant du destin de la ville. Ainsi, au milieu des enjeux démesurés qui régissent Fort Mc Murray, vous êtes confronté aux questions environnementales, sociales, culturelles, économiques et politiques. Si comme moi vous n’avez jamais été un geek, fan de jeux vidéos, le mode d’emploi pourrait d’ailleurs vous éclairer!